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“生祭!”
太久不用吟唱模式,开口之后路易有种不习惯的中二耻感——明明这才是玩家们最常用的技能释放模式,而且,黑暗祭司的技能,真的比一般职业的技能读起来还要中二。
巨大的黑色魔法阵在空中浮现,缭绕的黑色雾气使得它看上去就不是什么神圣光明的东西。
黑光一闪,在空中这个魔法阵的正下方,地面也无声无息地以黑色线条画出一模一样繁复的魔法阵,技能名称叫“生祭”,这看上去却与生机勃勃之类毫无关系。
当无数黑色藤蔓骤然从地面钻出来的时候,就是路易眼角都跳了跳!
……不愧是黑暗大祭司的“生祭”,这些玩家根本毫无抵抗之力好么……
被缠绕住的玩家有种体内生机被源源不断吸走的感觉,明明并没有哪里受伤,但是气血就是哗哗得往下掉!
如果就这样也就算了,顶多是个不错的攻击技能,但远不如法师的群攻来得爽。
可是,就在这些玩家被“吸血”的同时,诺尔德他们,包括前方的战狼,甚至是萨摩的亡灵大军,血量都往上跳了一跳,可惜吸血的对象不大顶用,大批玩家倒下去,npc们又太多,加的血量相对而言其实挺鸡肋。
路易仔细看过几个较为有用的技能,作为黑暗祭司,大部分的技能都是“x祭”这样充满中二特色的技能,除了这个吸血的“生祭”之外,黑暗祭司也就初始那几个牧师的加血技能,其他就没了,几乎都是输出,倒是“死祭”有点意思,和“生祭”不同,“死祭”更像是一种诅咒。
死祭:选取敌方单体作为献祭对象,一次只能作用于一个对象,拥有“死祭”诅咒效果的将无法享受任何增益效果,并无法复活,直至死亡。献祭单体死亡,自身有百分之十概率获得“神恩”效果,可免疫一次死亡。
……还不如凤凰蛊。
不对对于敌人来说,这种诅咒犹如跗骨之蛆,无法驱散,也是挺有意思,无法享受任何增益,也就是说没法治疗,没法使用药品恢复,活生生等死,也是蛮醉人的。
还有灵祭,只能对植物使用,对动物类的怪物或者npc也有一定的效果,不过效果减半,再比如水祭、火祭这种,就纯粹是输出技能了。
不过,这会儿路易要用的是“天祭”,这个技能如果是在没用时光之水的时候,他根本用不出来,不为其他,因为这个技能苛刻的要求,在初级的状态下,这个技能的成功率只有百
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